

A Nemesis egy űrbéli túlélő játék 1 - 5 játékos számára, hihetetlen figurákkal, agyafúrt és lebilincselő szabályokkal, melyben megtalálható az együttműködés, a blöffölés, a hátbadöfés, és egy ikonikus tudományos-fantasztikus horror kaland minden egyéb kelléke.A legénység magához tér a hibernációból. Az állapotjelentés kritikus rendszerhibát jelez, és az űrhajó nem képes folytatni az útját. A feladat megtalálni a sérülést, megjavítani, és biztonságban visszatérni a Földre. Csakhogy akad egy probléma: a legénység egyik tagja meghalt. Valaki feltépte a hibernáló kapszuláját, és kirángatta a testét. Tovább rontja a helyzetet, hogy zajokat hallani az űrhajó kiterjedt folyosórendszeréből. Olyanokat, amelyek nem hasonlítanak semmihez, amit azelőtt hallottál.
Karakterek
AFTERMATH

Nemesis Aftermath játék leírása:
A Nemesis: Aftermath fő módja az Epilogue Mode, egy rövid (45-60 perc) 5 körös játék, amelyet egy normál játék után játszanak. Ennek az epilógusnak az elején meg nem határozott idő telt el a Nemesis alapjátékban történt események óta. A játékosok olyan karaktereket használnak (amelyek nem vettek részt az alapjátékban), akik belépnek a Nemezisbe, hogy nyomozzon. A hajó számos sebhelyet visel múltbeli megpróbáltatásaiból, így az előző játékból megmaradt dolgok hatással lesznek az Epilógus játékra.
Az Epilogue játék sokkal rövidebb, mint egy hagyományos Nemesis játék, de nehezebb, és nagyon dinamikus játékmenetet kínál. Célok helyett a játékosoknak látszólag egyszerű Személyes Követelményekkel kell megküzdeniük, miközben megpróbálnak együttműködni, hogy megbirkózzanak a különféle riasztásokkal. Ezenkívül az önzőbb érdekeket követő játékosok elfogadhatják a jövedelmező ajánlatot. A játékosok a kiegészítő Shuttle táblát is használják, amely egy új kis hajót jelképez (a Nemezishez dokkolva), amely további 4 Room slotból áll. A Nemesis: Aftermath bővítés 4 új "2-es" szobával is bővül.
Az Epilógus játékot kevesebb játékossal is játszhatja, mint ahányan ténylegesen részt vettek a normál játékban.
TULAJDONSÁGOK
A Nemesis: Aftermath minden karakterhez hozzáad egy tulajdonságkártyát (mind az alapjátékból, mind a kiegészítőből). A tulajdonságkártyák konkrét előnyöket és hátrányokat adnak a játék során. A jellemvonás kártyát képpel felfelé a Karaktertábla mellé kell tenni, és szabálya a játék hátralévő részében érvényes.
ÚJ KARAKTEREK
A Nemesis: Aftermath 5 új karakterrel egészíti ki a játékot. Amikor a játékosok kiválasztják a karakterüket, az általuk kiválasztott karaktervázlat lehetővé teszi számukra, hogy vagy az alapjátékot, vagy a választott színű Utóhatás karaktert válasszák. Például a piros Aftermath karakter (a Convict) helyettesítheti a piros alapjáték karakterét (a katona). Miután kiválasztotta a karakterét, minden játékos megtartja a kiválasztott kártyalapját, megakadályozva, hogy más játékosok másik, azonos színű karaktert válasszanak. A két piros karakter (az elítélt és a katona) soha nem lehet együtt egy játékban. Az Aftermath karakterek nagyon különböznek az alapjáték karaktereitől.

